Clair Obscur : Expedition 33, Le Jeu Vidéo de l’Année aux Pégases 2026

Le 5 mars, lors de la 7e édition des Pégases, le jeu vidéo Clair Obscur : Expedition 33 a été couronné « meilleur jeu de l’année ». Ce triomphe intervient après sa victoire en décembre aux États-Unis. Réputé pour sa conception visuelle et narrative, ce titre, développé par le studio montpelliérain Sandfall Interactive, a également reçu des distinctions en « Excellence visuelle », « Excellence narrative » et « Meilleur univers sonore ». Tom Guillermin, cofondateur du studio, a partagé sa fierté sur la scène de la Cigale, entouré de l’équipe et de collaborateurs sud-coréens invités pour l’événement.

Publié par Kepler Interactive, Clair Obscur : Expedition 33 se distingue par son équipe de seulement trente personnes, une taille modeste comparée aux productions phare de l’industrie. Guillaume Broche, directeur du jeu, a exprimé sa joie après la cérémonie. Pour lui, cette reconnaissance par le pays est une véritable fierté et un moment de bonheur intense. Ce succès s’ajoute à son palmarès, le titre ayant également été sacré meilleur jeu lors des Game Awards à Los Angeles, une première pour un jeu français.

Plongé dans un univers post-apocalyptique, Clair Obscur suit les aventures tragiques d’un groupe affrontant une force surnaturelle menaçant l’humanité. Inspiré par la célèbre saga Final Fantasy, il a conquis les joueurs grâce à son histoire émouvante, ses personnages captivants et une mécanique de jeu innovante qui demande des réflexes pour contrer les assauts adverses.

Célébration royale

L’année précédente, un autre studio montpelliérain, Ubisoft, avait remporté le titre avec Prince of Persia : The Lost Crown. Cette année, le dernier épisode intitulé The Rogue Prince of Persia a décroché le prix du « meilleur premier jeu », remis par le metteur en scène Thomas Jolly. L’animateur Steve Filby a plaisanté en remerciant Sandfall de ne pas avoir concouru dans cette catégorie.Cette victoire apporte un peu de réconfort aux fans, surtout après l’annulation du très anticipé remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps en janvier, victime d’une réduction brutale des coûts par Ubisoft.

Le titre Absolum, un jeu d’action du studio parisien Dotemu, a également été honoré, remportant les prix pour le « meilleur jeu indépendant » et le « meilleur game design ».

Un secteur en mutation

Malgré les éloges pour Clair Obscur à l’échelle internationale, l’industrie du jeu vidéo en France traverse une période délicate. Lors de l’ouverture de la cérémonie, la présentatrice Salomé Lagresle a évoqué « les turbulences que connaît l’industrie », marquée par une stagnation et une baisse des investissements mondiaux depuis plusieurs années.

Ubisoft, un des plus grands employeurs du secteur, prévoit de se séparer de 200 employés à son siège de Saint-Mandé (Île-de-France), représentant près de 5 % de son effectif en France. Dans le même temps, l’éditeur Nacon, connu pour des titres comme Hell is Us, a récemment été placé en redressement judiciaire. Ce groupe, qui gère 16 studios, envisage de vendre certaines parts ou d’initier des licenciements.

En dépit des défis rencontrés, le secteur du jeu vidéo demeure la première industrie culturelle en France, avec des prévisions de chiffre d’affaires s’élevant à 5,8 milliards d’euros pour 2024, selon les données du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (Sell).

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