La France brille intensément dans l’univers du jeu vidéo. Lors de la cérémonie des Game Awards qui s’est tenue le jeudi 11 décembre à Los Angeles, Clair Obscur : Expedition 33, la première œuvre du studio Sandfall Interactive, a été couronné « jeu vidéo de l’année ». Ce succès marque une première pour une production française.
Avec un impressionnant total de neuf trophées sur onze nominations, Clair Obscur a surclassé ses concurrents, remportant notamment les distinctions de « meilleur jeu indépendant », « meilleure direction artistique » et « meilleure narration ». Il établit ainsi un nouveau record en termes de récompenses pour un seul jeu lors de cette prestigieuse cérémonie.
Un hommage à la culture française
« Nous avons investi notre passion et notre cœur dans ce projet. Recevoir une telle reconnaissance, c’est incroyable ! », a exprimé Guillaume Broche, le directeur du jeu, dans une vidéo partagée par le studio à l’AFP. Il se tenait entouré de son équipe, vêtu d’une marinière et d’un béret rouge, clin d’œil à l’un des costumes iconiques « à la française » des personnages du jeu. « Au départ, c’était une blague », a-t-il plaisanté en se remémorant l’origine de ce choix vestimentaire.
Le prix du « jeu de l’année » a été remis par un autre Français, Nicolas Doucet. Pour référence, l’année précédente, le titre avait été attribué au directeur de Team Asobi, une entité japonaise de Sony, pour Astro Bot, un jeu de plateforme rendant hommage aux emblématiques héros de PlayStation.
Exploration d’un monde post-apocalyptique
Développé par une équipe modeste de trente personnes, Clair Obscur : Expedition 33 représente pour de nombreux membres leur première expérience dans la création de jeux vidéo. Ce jeu de rôle, immergé dans un univers post-apocalyptique, retrace le parcours tragique d’un groupe de personnages tentant de vaincre une entité surnaturelle menaçant Lumière, une ville qui évoque le Paris de la Belle Époque. Depuis sa sortie en avril, il s’est écoulé à plus de cinq millions d’exemplaires, devenant un véritable phénomène et une des surprises de l’année.
Peu de concurrents ont réussi à rivaliser avec lui lors de la soirée ; des titres tels que Hades 2, Hollow Knight: Silksong et Donkey Kong Bananza ont obtenu chacun une récompense. De son côté, le jeune compositeur français Lorien Testard, qui a réalisé avec Clair Obscur son premier projet, a été honoré par le trophée de « meilleure bande-son » après avoir interprété un morceau en direct sur scène.
Le retour tant attendu de Lara Croft
La cérémonie, animée par l’ancien journaliste canadien Geoff Keighley, a duré près de trois heures et a été riche en annonces de nouveaux jeux. Deux nouveaux titres mettant en scène Lara Croft, la célèbre héroïne de la saga Tomb Raider, ont été révélés : Tomb Raider : Legacy of Atlantis, un remake du premier jeu de 1996, prévu pour 2026, et Tomb Raider Catalyst, attendu pour 2027.
Après une campagne marketing audacieuse, marquée par l’apparition dans le désert californien d’une porte ancienne ornée de sculptures, le studio belge Larian a présenté les premières images de Divinity, son nouveau jeu. En outre, deux nouveaux titres de l’univers de Star Wars, Star Wars : Fate of the Old Republic et Star Wars Galactic Racers, ont également été annoncés, tout comme Control Resonant du studio finlandais Remedy. Une première bande-annonce d’un film inspiré de la fameuse série de jeux Street Fighter, avec Jason Momoa, a aussi été dévoilée.
Pour sa 12e édition, les Game Awards ont vu la présence de nombreuses célébrités, notamment Jeffrey Wright, J.J. Abrams et Lenny Kravitz, impliqués dans le jeu 007 : First Light. Le jury, constitué de près de cent médias et influenceurs spécialisés, influence à hauteur de 90 % le choix des lauréats, tandis que 10 % des votes proviennent du public, selon les informations fournies par l’événement.
Pour la première fois, la cérémonie a été diffusée sur Prime Video, en plus des canaux habituels. L’an dernier, elle avait enregistré 154 millions de visionnages en direct dans le monde entier.